Charles Saulais

Charles Saulais Special Effects Designer

Disney Junior Dream Factory: Interview mit Charles Saulais, Special Effects Entertainment Designer

Die Disney Junior Dream Factory wurde exklusiv für Disneyland Paris kreiert. Eine Show voller Rhythmus und Fantasie, bei der die Spezialeffekte einen einzigartigen Hauch von Magie verleihen. Charles erzählt mehr über diese brandneue Produktion und seinen einzigartigen Job.

Können Sie uns etwas über Ihre Karriere bei Disneyland Paris erzählen?
 
Ich habe mich schon immer für die Welt der Unterhaltung im Allgemeinen und Spezialeffekte im Besonderen begeistert. Das war der Grund, warum ich vor 19 Jahren zu Disneyland Paris kam. Als der Walt Disney Studios Park eröffnet wurde. Angefangen habe ich als Spezialeffekttechniker bei der Moteurs…Action! Stunt Show Spectacular. Nach und nach wurden mir immer komplexere Aufgaben übertragen. Und so wurde ich 2015 Special Effects Stage Manager, Assistant Special Effects Project Manager und schließlich Special Effects Entertainment Designer. Seit 2017 arbeite ich im Bereich Support Technical Device Show. Immer als Special Effects Entertainment Designer. Ich habe an vielen Produktionen wie The Lion King: Rhythms of the Pride Lands, Frozen, Disney Stars on Parade, Season of the Force und anderen Jahreszeiten wie Weihnachten und Halloween mitgearbeitet.
 

Können Sie uns etwas über Ihren Job erzählen?

Als Techniker habe ich mich um die Projekte gekümmert, die mir gegeben wurden. Jetzt bin ich als Designer auf die kreative Seite umgestiegen. Ich habe eine besondere Beziehung zu den Produktionen und zu den Regisseuren. Meine Aufgabe ist es, die Vision des Direktors zum Leben zu erwecken und unsere Gäste in Erstaunen zu versetzen. Wir offenbaren Emotionen.

Wie sind Sie an diese neue Bühne und neue Show herangegangen?

Studio D wurde komplett überarbeitet und verwendet nun die neueste Technologie. Es wurde so konzipiert, dass es multifunktional ist, was es uns ermöglicht, viele neue Dinge zu tun. Es ist ein aufregender neuer Spielplatz für uns.

Für Disney Junior Dream Factory hatte ich ein langes Gespräch mit Paul Chychota, dem Regisseur. Die Hauptidee war, die Sinne des Publikums wie Sehen und Riechen so weit wie möglich zu nutzen. Um ein möglichst eindringliches Erlebnis zu bieten. Wie wollten zum Beispiel, dass das Publikum schon vor Beginn der Show in den Bann gezogen wird. Also haben wir nach Lösungen gesucht, wie wir einen Ambiente-Duft für das Theater herstellen können. So haben wir uns für einen sehr einzigartigen „Zuckerwatte”-Duft entschieden. Wir haben Dutzende davon gerochen, bevor wir unsere Wahl getroffen haben. Dieser hat Noten von Zucker und Mandeln, die perfekt zum Geist des Ortes passen. Sobald die Öffentlichkeit einen kleinen Hauch davon bekommt, werden sie sofort in unsere Geschichte hineingezogen.

Wie sind Sie bei der Auswahl der Effekte für die Show vorgegangen?

Wir haben hart daran gearbeitet, Spezialeffekte zu finden, die wirklich immersiv sind. Zum Beispiel sind die Rauchblasen, die wir bei Vampirinas Auftritt sehen, wirklich unglaublich. Wenn sie explodieren, haben sie diese großartigen spiralförmigen Formen, die perfekt zum Universum des Charakters passen. Die Blasen werden die Gäste während der gesamten Show überraschen. Sie werden sogar sehen, wie Mickeys Kopf durch die transparenten Blasen beleuchtet wird. Es ist wirklich magisch!
 
Jeder Effekt ist direkt mit der Geschichte verbunden und wird aus einem bestimmten Grund in die Show eingefügt. Als Designer arbeitete ich nach dem Drehbuch und den Gesprächen, die wir mit Paul führten. Er hat mir seine Ideen vermittelt und ich habe dann versucht, ihnen eine Form zu geben. Indem ich verschiedene Effekte vorschlug. Nachdem er die gewünschten Effekte ausgewählt hatte, begannen wir mit der Testphase.
 
Wie schafft man das?
 
Bei pyrotechnischen Effekten verwenden wir Software, um eine Vorschau des endgültigen Renderings anzuzeigen. Aber für andere Effekte geht nichts über Tests in Originalgröße. Zum Beispiel habe ich für die Bubbles, einen der magischen Momente der Show, wirklich nach etwas gesucht, das man normalerweise nicht sieht. Es ist tatsächlich das erste Mal, dass dieser Effekt in einem Theater im Disneyland Paris verwendet wird. Als ich gefunden hatte, was ich wollte, machte ich die Installation und führte den Effekt für Paul aus – er war sprachlos. Der Forschungsprozess kann ziemlich lang sein, aber mit Tests wissen wir sofort, ob es die richtige Wahl ist.
 
Haben Sie die Charaktere der Serie zu bestimmten Effekten inspiriert?
 

Als Paul mir das Drehbuch für die Show präsentierte, sagte er mir, dass Fancy Nancy Clancy dabei sein würde. Das fand ich sehr originell, weil man sie nicht oft in Disney Parks sieht. Also mussten wir eine Idee finden, um ihre Ankunft zu markieren. Er wollte einen leicht schicken Effekt, mit Farbe wie in der Serie. Ich schlug vor, Konfetti in Form von Schmetterlingen in allen Farben freizugeben. In einer der ersten Folgen der Show sagt Fancy Nancy, sie sei eine Schmetterlingsexpertin. Da dachte ich, wenn sie zum Singen und Tanzen auf die Bühne kam, würde sie sich freuen, unter ihren geflügelten Freunden zu sein.

 

Was bedeutet die Disney Junior Dream Factory für Ihre Karriere?

Für mich bedeutet dieses Theater und diese Show eine wahre Renaissance. Es ist einer der ersten Schritte bei der bevorstehenden Erweiterung des Walt Disney Studios Parks. Ich bin sehr stolz, ein Teil davon sein zu dürfen. Es ist ein Privileg, meinen Job im Disneyland Paris und vor allem in dieser Art von Veranstaltungsort machen zu können. Es ist ein Traumjob, in einem absolut fabelhaften Umfeld, mit außergewöhnlichen Menschen.

Alle Bilder © Disney

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